TY - JOUR N2 - Buruknya kondisi lingkungan serta belum baiknya perilaku hidup bersih dan sehat (PHBS) masyarakat diduga menjadi penyebab masih tingginya penyakit infeksi. Berbagai upaya promosi PHBS telah dicanangkan pemerintah untuk meningkatkan perilaku hidup bersih dan sehat masyarakat. Penelitian ini bertujuan mengembangkan tehnik Komunikasi Informasi dan Edukasi (KIE) yang berupa permainan multimedia interaktif untuk meningkatkan pengetahuan siswa SD tentang PHBS dan penyakit menular. Materi dibuat dalam bentuk animasi yang berisi cerita keseharian tentang seorang anak laki-laki yang bernama si Bohat (Bocah Sehat). Penelitian dilakukan tahun 2009 di kota Malang dan Yogyakarta. Sampel penelitian adalah siswa SD kelas 2, dengan besar sampel .sebanyak 303 siswa. Desain penelitannya adalah eksperimental dengan perlakuan berupa permainan multimedia edu-game. Ha.sil penelitian menunjukkan bahwa eclu-game ini disukai anak-anak. Isi cerita dan warna/gambar dari eclu-game merupakan bagian yang paling disukai anak-anak. Terdapat perhedaan yang signiJikan antara nilai rata-rata pengetahuan PHBS maupun penyakit menular sebelum dan sesuclah perlakuan. Hal ini menunjukkan bahwa edu-game ini cukup efektif untuk digunakan sebagai media bermain dan belajar tentang PHBS dan penyakit menular bagi ,siswa SD. EP - 175 A1 - Setyo Pramono, Mochamad A1 - Paramita, Astridya A1 - Muzakiroh, Umi IS - 4 TI - PENGEMBANGAN PERMAINAN MULTIMEDIA INTERAKTIF TENTANG PERILAKU HIDUP BERSIH DAN SEHAT PADA SISWA SEKOLAH DASAR AV - public VL - 39 SP - 165 PB - Badan Penelitian dan Pengembangan Kesehatan JF - Buletin Penelitian Kesehatan Y1 - 2011/12// KW - clean and healthy behaviours KW - infectious diseases KW - edu-game KW - elementary school students UR - http://www.badankebijakan.kemkes.go.id/repositori/id/eprint/5870/ ID - bkpkkemkes5870 SN - 0125-9695 ER -